/* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Novembre 2005 */ /* Classe de gestion de vecteurs */ /* a quatre coordonnees */ #include #include "VecteurT.h" VecteurT::VecteurT(void) { this->m[0] = this->m[1] =this->m[2] = this->m[3] = 0.0F; } VecteurT::VecteurT(float x,float y,float z,float t) { this->m[0] = x; this->m[1] = y; this->m[2] = z; this->m[3] = t; } VecteurT::VecteurT(float *m) { this->m[0] = m[0]; this->m[1] = m[1]; this->m[2] = m[2]; this->m[3] = m[3]; } VecteurT::~VecteurT(void) { } void VecteurT::print(void) { printf("%8.3f%8.3f%8.3f%8.3f\n",m[0],m[1],m[2],m[3]); }