Affichage OpenGL de surfaces NURBS

RETOUR

Une surface NURB (Non Uniform Rational B-Spline) est une surface mathématique définie sur un maillage de n x m sommets et lissant le relief formé par ce maillage.

Il s'agit d'une évolution des surfaces B-Spline classiques. Par rapport à elles, les NURBS ont l'avantage d'être invariantes par les transformations géométriques de visualisation de type mise en perspective.

Programme GLUt

L'exécutable GLUt