Affichage OpenGL avec motion blur

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En photographie, le motion blur (flou de bouger) est l'effet obtenu lorsque le temps de pause d'une photographie est suffisament long pour que le sujet ait le temps de bouger et que son mouvement apparaisse par un flou.
Un flou de bouger peut aussi être obtenu si c'est l'appareil photographique qui bouge au cours de la prise.
La simulation du motion blur est intéressante car ce phénomène donne une idée de la vitesse de déplacement des objets dans le cas de la rélisation d'une animation.
Le motion blur peut être obtenu en OpenGL en accumulant les unes sur les autres des images d'un objet obtenues en différentes positions de son mouvement sans bouger la caméra de visualisation. L'objet ressortira flou à l'écran.

MotionBlur01.gif (26903 octets)

Programme GLUt

L'exécutable GLUt