Affichage OpenGL avec profondeur de champ

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La profondeur de champ est un paramètre important en photographie ou en vision humaine caractérisant le fait que tous les objets saisis ne sont pas forcément nets, mais seulement ceux situés à une distance particulière de l'observateur. Les objets en avant ou en arrière apparaîtront d'autant plus flous qu'il sont plus en avant ou plus en arrière de la distance de netteté.

ProfondeurDeChamp.jpg (18844 octets)

Le programme GLUt

Exécutable GLUt