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/// \file Rotation2D.h
/// Mathematiques de l'informatique graphique: Rotation 2D.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///

#ifndef ____ROTATION2D____
#define ____ROTATION2D____

#include "TransformationGeometrique2D.h"

///
/// \class Rotation2D
/// Mathematiques de l'informatique graphique: Rotation 2D.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///

class Rotation2D : public TransformationGeometrique2D {

  public :

///
/// Constructeur: Identite.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    Rotation2D(void);

///
/// Constructeur avec parametres.
/// 
/// @param angle L'angle de rotation.
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    Rotation2D(double angle);

///
/// Destructeur.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    ~Rotation2D(void);
};

#endif
