/* Mathematiques de l'informatique graphique    */
/* Translation3D                                */
/*                                              */
/* Auteur: Nicolas JANEY                        */
/* nicolas.janey@univ-fcomte.fr                 */
/* Octobre 2012                                 */

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

#include "TransformationGeometrique3D.h"
#include "Translation3D.h"

/* Constructeurs                                */

Translation3D::Translation3D(void):TransformationGeometrique3D() {
}

Translation3D::Translation3D(double tx,double ty,double tz):TransformationGeometrique3D() {
  c[0][3] = tx;
  c[1][3] = ty;
  c[2][3] = tz;
}

/* Destructeur                                  */

Translation3D::~Translation3D(void) {
}
