///
/// \file Scale3D.h
/// Mathematiques de l'informatique graphique:  Scale 3D.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///

#ifndef ____SCALE3D____
#define ____SCALE3D____

#include "TransformationGeometrique3D.h"

///
/// \class Scale3D
/// Mathematiques de l'informatique graphique:  Scale 3D.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///

class Scale3D : public TransformationGeometrique3D {

  public :

///
/// Constructeur: Identite.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    Scale3D(void);

///
/// Constructeur avec parametres.
/// 
/// @param rx Le facteur de scale selon l'axe x.
/// @param ry Le facteur de scale selon l'axe y.
/// @param rz Le facteur de scale selon l'axe z.
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    Scale3D(double rx,double ry,double rz);

///
/// Destructeur.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    ~Scale3D(void);
};

#endif
