/* Auteur: Nicolas JANEY                  */
/* nicolas.janey@univ-fcomte.fr           */
/* Mars 2021                              */
/* Module de dessin d'objets geometriques */
/* en OpenGL                              */

#ifndef ____OBJETSOPENGL____
#define ____OBJETSOPENGL____

/* Modelisation geometrique d'une sphère            */
/* avec placage de textures                         */
/* rayon : la rayon de la sphere                    */
/* nlat : le nombre de facettes en latitude         */
/* nlon : le nombre de facettes en longitude        */
/* textureID : le handle de la texture a utiliser   */

void solidCube(double ct,unsigned int *textureID);

/* Modelisation geometrique d'un cube               */
/* avec placage de textures sur chacune             */
/* de ses faces                                     */
/* ct : la taille du cube                           */
/* textureID : le tableau des 6 handles de texture  */
/*             a utiliser                           */

void solidSphere(float rayon,int nlat,int nlon,unsigned int textureID);

#endif
