/* Une classe coordonnees homogenes en trois dimensions */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Novembre 2009 */ public class CoordonneesHomogenes3D extends Vecteur4 { public CoordonneesHomogenes3D() { super(); } public CoordonneesHomogenes3D(float x,float y,float z,float t) { super(x,y,z,t); } public CoordonneesHomogenes3D(CoordonneesHomogenes3D ch) { super(ch.c[0],ch.c[1],ch.c[2],ch.c[3]); } public void setX(float x) { c[0] = x; } public float getX() { return(c[0]); } public void setY(float y) { c[1] = y; } public float getY() { return(c[1]); } public void setZ(float z) { c[2] = z; } public float getZ() { return(c[2]); } public void setT(float t) { c[3] = t; } public float getT() { return(c[3]); } }