/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Rotation 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2010 */ #ifndef ____ROTATION____ #define ____ROTATION____ #include "TransformationGeometrique.h" class Rotation : public TransformationGeometrique { public : Rotation(void); Rotation(double angle,double ax,double ay,double az); ~Rotation(void); }; #endif