/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Scale 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2010 */ #include #include #include #include "TransformationGeometrique.h" #include "Scale.h" Scale::Scale(void):TransformationGeometrique() { } Scale::Scale(double rx,double ry,double rz):TransformationGeometrique() { c[0][0] = rx; c[1][1] = ry; c[2][2] = rz; } Scale::~Scale(void) { }