/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Translation 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2011 */ #ifndef ____TRANSLATION____ #define ____TRANSLATION____ #include "TransformationGeometrique.h" class Translation : public TransformationGeometrique { public : Translation(void); Translation(double tx,double ty,double tz); ~Translation(void); }; #endif