/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Coordonnees homogenes en 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #ifndef ____COORDONNEESHOMOGENES3D____ #define ____COORDONNEESHOMOGENES3D____ #include "Vecteur4.h" class CoordonneesHomogenes3D : public Vecteur4 { public : /* Constructeurs */ CoordonneesHomogenes3D(void); CoordonneesHomogenes3D(double x,double y,double z,double t); CoordonneesHomogenes3D(CoordonneesHomogenes3D *c); /* Destructeur */ ~CoordonneesHomogenes3D(void); }; #endif