/* Stockage d'une lumiere ponctuelle */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Mars 2014 */ #ifndef ____LUMIEREPONCTUELLE____ #define ____LUMIEREPONCTUELLE____ #include "Lumiere.h" class Position3D; class LumierePonctuelle:public Lumiere { public : Position3D *p; bool attenuation; public : /* Constructeurs */ LumierePonctuelle(void); LumierePonctuelle(LumierePonctuelle *lp); /* Destructeur */ ~LumierePonctuelle(void); /* Methode d'affichage texte */ virtual void print(void); }; #endif