/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Zoom 3D en coordonnees homogenes */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Mars 2019 */ #ifndef ____SC3D____ #define ____SC3D____ #include "TG3D.h" class Sc3D : public TG3D { public : /* Constructeurs */ Sc3D(void); Sc3D(double rx,double ry,double rz); Sc3D(Sc3D *sc); /* Destructeur */ ~Sc3D(void); /* Setter */ bool set(double m[4][4]); /* Test si une matrice 4x4 de double */ /* est representative d'un zoom */ static bool estZoom(double m[4][4]); }; #endif