/* Stockage d'une lumiere */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Novembre 2012 */ #ifndef ____LUMIERE____ #define ____LUMIERE____ class Couleur; class Energie; class Pos3D; class Dir3D; class Lumiere { public : Couleur *c; double intensite; bool on; public : /* Constructeurs */ Lumiere(void); Lumiere(Lumiere *c); /* Destructeur */ ~Lumiere(void); ////////////////////////////////////////////////// /* Methode de calcul de la quantite */ /* d'energie diffusee en un point p */ /* de normale n et de coefficient */ /* de diffusion kd */ virtual void energieDiffusee(Energie *e,Pos3D *p,Dir3D *n,Couleur *kd) = 0; ////////////////////////////////////////////////// /* Methode d'affichage texte */ virtual void print(void); }; #endif