/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Position en 3D */ /* */ /* Mars 2021 */ #include "CH3D.h" #include "Pos3D.h" /* Construit l'origine */ Pos3D::Pos3D(void):CH3D() { } /* Construit la position (xp,yp,zp) */ Pos3D::Pos3D(float xp,float yp,float zp):CH3D(xp,yp,zp,1.0F) { } /* Construit un clone de la Pos3D p */ Pos3D::Pos3D(Pos3D *p):CH3D(p) { } /* Destructeur */ Pos3D::~Pos3D(void) { }