/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Position en 3D */ /* */ /* Mars 2021 */ #ifndef ____POS3D____ #define ____POS3D____ #include "CH3D.h" class TG3D; class Pos3D : public CH3D { public : /* Construit l'origine */ Pos3D(void); /* Construit la position xp,yp,zp) */ Pos3D(float xp,float yp,float zp); /* Construit un clone de la Pos3D p */ Pos3D(Pos3D *p); /* Destructeur */ ~Pos3D(void); /* Calcul de la transformation de this */ /* par la transformation geometrique tg */ Pos3D mult(const TG3D& tg); }; #endif