/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Zoom 3D en coordonnees homogenes */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Mars 2020 */ #ifndef ____SC3D____ #define ____SC3D____ #include "TG3D.h" class Sc3D : public TG3D { public : /* Construit le zoom identite */ Sc3D(void); /* Construit le zoom de rapports (sx,sy,sz) */ Sc3D(float sx,float sy,float sz); /* Construit le clone du zoom sc */ Sc3D(Sc3D *sc); /* Destructeur */ ~Sc3D(void); }; #endif