/* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2005 */ /* Classe de gestion de matrice 4x4 */ #ifndef MATRICE #define MATRICE #include "Objet.h" #include "Vecteur.h" class Matrice : public Objet { public : float m[4][4]; public : Matrice(void); Matrice(float m[4][4]); ~Matrice(void); void multiplie(Vecteur *v); }; #endif