/* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2005 */ /* Classe de gestion de vecteurs */ /* a quatre coordonnees */ #include "ModuleFont.h" #include "Vecteur.h" Vecteur::Vecteur(void) { this->x = 0.0F; this->y = 0.0F; this->z = 0.0F; this->t = 0.0F; } Vecteur::Vecteur(float x,float y,float z,float t) { this->x = x; this->y = y; this->z = z; this->t = t; } Vecteur::~Vecteur(void) { } void Vecteur::print(char *format) { simpleBitmapOutput(1,REGULAR8x13,format,x,y,z); }