/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Translation3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #include #include #include #include "TransformationGeometrique3D.h" #include "Translation3D.h" /* Constructeurs */ Translation3D::Translation3D(void):TransformationGeometrique3D() { } Translation3D::Translation3D(double tx,double ty,double tz):TransformationGeometrique3D() { c[0][3] = tx; c[1][3] = ty; c[2][3] = tz; } /* Destructeur */ Translation3D::~Translation3D(void) { }