La classe NodeComponent

La classe NodeComponent est la super-classe commune à tous les objets node component de graphe de scène: Geometry, Appearance, Material, Texture, ...
| Constructeur | 
| NodeComponent(): Crée un objet NodeComponent et l'initialise avec les paramètres par défaut. | 
| Valeur rendue | Nom et paramètres | 
| NodeComponent | cloneNodeComponent(boolean forceDuplicate): Crée une nouvelle instance d'un objet NodeComponent. | 
| void | duplicateNodeComponent(NodeComponent originalNodeComponent, boolean forceDuplicate): Copie toutes les informations de originalNodeComponent vers this. | 
| boolean | getDuplicateOnCloneTree(): Retourne la valeur duplicateOnCloneTree. | 
| void | setDuplicateOnCloneTree(boolean duplicate): Spécifie la valeur duplicateOnCloneTree. | 
Classes filles de NodeComponent: