| Affichage OpenGL de quadriques | |
| Une surface quadrique est une surface définie mathématiquement par une
    équation du type suivant: ax2 + by2 + cz2 + dxy + eyz + fxz + gx + hy + iz + j = 0 x,y
    et z définissent les coordonnées des points de la surface. Le paramètrage des coefficients constants de l'équation précédente permet d'obtenir une large variété de surfaces: 
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