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/// \file Translation3D.h
/// Mathematiques de l'informatique graphique: Translation 3D.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///

#ifndef ____TRANSLATION3D____
#define ____TRANSLATION3D____

#include "TransformationGeometrique3D.h"

///
/// \class Translation3D
/// Mathematiques de l'informatique graphique: Translation3D.
///
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///

class Translation3D : public TransformationGeometrique3D {

  public :

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/// Constructeur: Identite.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    Translation3D(void);

///
/// Constructeur avec parametres.
/// 
/// @param tx Deplacement en x.
/// @param ty Deplacement en y.
/// @param tz Deplacement en z.
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    Translation3D(double tx,double ty,double tz);

///
/// Destructeur.
/// 
/// @author Nicolas Janey
/// @author nicolas.janey@univ-fcomte.fr
/// @version 1.0, 01/01/10
///
    ~Translation3D(void);
};

#endif
