/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Direction en 2D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #ifndef ____DIRECTION2D____ #define ____DIRECTION2D____ class Position2D; #include "CoordonneesHomogenes2D.h" class Direction2D : public CoordonneesHomogenes2D { public : /* Constructeurs */ Direction2D(void); Direction2D(double x,double y); Direction2D(Direction2D *c); Direction2D(Position2D *p1,Position2D *p2); /* Destructeur */ ~Direction2D(void); /* Methode de calcul de la norme */ double norme(void); /* Methode de normalisation */ double normalisation(void); /* Methode de calcul du produit scalaire */ /* de deux directions */ double produitScalaire(Direction2D *d); }; #endif