/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Scale 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #include #include #include #include "TransformationGeometrique3D.h" #include "Scale3D.h" /* Constructeurs */ Scale3D::Scale3D(void):TransformationGeometrique3D() { } Scale3D::Scale3D(double rx,double ry,double rz):TransformationGeometrique3D() { c[0][0] = rx; c[1][1] = ry; c[2][2] = rz; } /* Destructeur */ Scale3D::~Scale3D(void) { }