Modification de l'angle d'ouverture de la caméra défini dans l'appel à la fonction gluPerspective dans la fonction reshape. Sa diminution entraine une augmentation de la taille écran des objets affichés.
    
Fichier source : Camerasb2.cpp
/* Fonction executee lors d'un changement       */
    /* de la taille de la fenetre OpenGL            */
    
    static void reshape(int x,int y) {
      glViewport(0,0,x,y); 
      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
      glLoadIdentity();
      gluPerspective(4.0F,(float) x/y,180.0,220.0);
      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
      glLoadIdentity();
      gluLookAt(0.0,0.0,200.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);
    }