Squelette d'une application Java
avec entrées/sorties au clavier et à l'écran

Le code source suivant peut être utilisé comme exemple de départ pour l'écriture d'une application java à même de gérer les entrées/sorties au clavier et à l'écran.

    import java.io.*;

    public class Squelette {
      static BufferedReader flux = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

      public static void main(String [] args) throws IOException {
        int i;
        double d;
        char c;
        String s;
        System.out.print("Nombre entier : ");
        i = Integer.valueOf(flux.readLine()).intValue();
        System.out.print("Nombre reel : ");
        d = Double.valueOf(flux.readLine()).doubleValue();
        System.out.print("Caractere : ");
        c = flux.readLine().charAt(0);
        System.out.print("Chaine de caracteres : ");
        s = flux.readLine();
        System.out.println("Les donnees saisies etaient "+i+", "+d+", "+c+" et "+s);
      }
    }

Squelette.java

Auteur: Nicolas JANEY
UFR Sciences et Techniques
Université de Besançon
16 Route de Gray, 25030 Besançon
nicolas.janey@univ-fcomte.fr