/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Scale 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #ifndef ____SCALE3D____ #define ____SCALE3D____ #include "TransformationGeometrique3D.h" class Scale3D : public TransformationGeometrique3D { public : /* Constructeurs */ Scale3D(void); Scale3D(double rx,double ry,double rz); /* Destructeur */ ~Scale3D(void); }; #endif