L'interface Composite
Les objets implantant cette interface seront à même d'être utilisés pour décrire la manière avec laquelle devra être réalisée la composition entre les pixels déjà affichés et ceux affichés à la même position lors d'une opération d'affichage.
Valeur rendue |
Nom et paramètres |
Shape |
createStrokedShape(Shape p) |
CompositeContext |
createContext(ColorModel srcColorModel, ColorModel dstColorModel, RenderingHints hints) |
La seule classe standard qui implantent Composite est: