L'interface Paint
Les objets implantant cette interface seront à même d'être utilisés comme peinture dans un certain nombre de fonctions mettant en oeuvre le remplissage de surfaces (en particulier la méthode fill de la classe Graphics2D).
L'interface Paint dérive de Transparency.
Valeur rendue |
Nom et paramètres |
PaintContext |
createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints) |
int | getTransparency() |
Les classes qui implantent Paint sont: