L'exécutable

Le source: MaillageBezier.cpp

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 */

/*  bezmesh.c
 *  This program renders a wireframe Bezier surface,
 *  using two-dimensional evaluators.
 */


#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>

#include "ModuleCouleurs.h"
#include "ModuleManipulateur.h"
#include "ModuleMenus.h"
#include "ModuleReshape.h"

GLfloat pts[4][4][3] = { 
  { {-1.5,-1.5,4.0},{-0.5,-1.5,2.0}, 
    {0.5,-1.5,-1.0},{1.5,-1.5,2.0} }, 
  { {-1.5,-0.5,1.0},{-0.5,-0.5,3.0}, 
    {0.5,-0.5,0.0},{1.5,-0.5,-1.0} }, 
  { {-1.5,0.5,4.0},{-0.5,0.5,0.0}, 
    {0.5,0.5,3.0},{1.5,0.5,4.0} }, 
  { {-1.5,1.5,-2.0},{-0.5,1.5,-2.0}, 
    {0.5,1.5,0.0},{1.5,1.5,-1.0} } }; 
  
void display(void) { 
  int i,j; 
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
  glColor4fv(couleurBlanc()); 
  glPushMatrix(); 
  manipulateurSouris();
  manipulateurClavier();
  glRotatef(85.0F,1.0F,1.0F,1.0F); 
  for( j = 0 ; j <= 8 ; j++ ) { 
    glBegin(GL_LINE_STRIP); 
    for( i = 0 ; i <= 30 ; i++ ) 
      glEvalCoord2f((float)i/30.0F,(float)j/8.0F); 
    glEnd(); 
    glBegin(GL_LINE_STRIP); 
    for(i = 0; i <= 30; i++) 
      glEvalCoord2f((float)j/8.0F,(float)i/30.0F); 
    glEnd(); } 
  glPopMatrix(); 
  glFlush(); 
  glutSwapBuffers();

  
void myinit(void) { 
  glClearColor(0.0,0.0,0.0,1.0); 
  glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3,0,1,3,4,0,1,12,4,&pts[0][0][0]); 
  glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3); 
  glMapGrid2f(20,0.0,1.0,20,0.0,1.0); 
  glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
  glEnable(GL_NORMALIZE);
  glEnable(GL_DEPTH_TEST); 
  glShadeModel(GL_FLAT); 

  
int main(int argc,char **argv) {
  glutInit(&argc,argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA|GLUT_DEPTH|GLUT_DOUBLE);
  glutInitWindowSize(300,230); 
  glutInitWindowPosition(50,50); 
  glutCreateWindow("Maillage de Bézier"); 
  myinit(); 
  creationMenuBasique();
  setParametresOrthoBasique(-3.2F,3.2F,-3.2F,3.2F,-500.0,500.0);
  setManipulateurDistance(1.0F);
  glutReshapeFunc(reshapeOrthoBasique);
  glutKeyboardFunc(keyBasique);
  glutSpecialFunc(specialBasique);
  glutMotionFunc(motionBasique);
  glutMouseFunc(sourisBasique);
  glutDisplayFunc(display);
  glutMainLoop();
  return(0);
}

Les modules utilitaires : Modules.zip

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