Affichage OpenGL avec anti-crénelage |
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L'anti-crénelage (ou antialiasing) est une technique de l'infographie
permettant d'atténuer l'impression d'escalier obtenue lors du tracé en incliné sur un
écran raster des objets graphiques droits. Cette technique consiste généralement à
afficher des pixels en plus de ceux devant strictement l'être. Ces pixels supplémentaires sont ceux immédiatement voisins des pixels réels. Ils pourront être
dessinés avec un fondu entre la couleur de fond et la couleur de tracé tenant compte de
la distance à l'objet théorique. En bleu le dessin est réalisé sans anti-crénelage. |