Programmation au sein d'OpenGL |
|
Le langage de programmation GLSL (OpenGL Shading Language) permet le développement de programmes destinés à se substituer à certaines parties d'OpenGL. Un autre intérêt de GLSL est d'autoriser l'utilisation des adaptateurs graphiques pour implanter d'autres fonctionnalités que celles strictement liées à l'affichage d'images et donc autoriser l'exploitation de la puissance de calcul de l'adaptateur graphique. Une application dans ce cadre est par exemple le traitement d'images.
GLSL reprend la syntaxe générale du langage C. On note les caractéristiques suivantes: |