/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Rotation 3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #ifndef ____ROTATION3D____ #define ____ROTATION3D____ #include "TransformationGeometrique3D.h" class Rotation3D : public TransformationGeometrique3D { public : /* Constructeurs */ Rotation3D(void); Rotation3D(double angle,double ax,double ay,double az); /* Destructeur */ ~Rotation3D(void); }; #endif