/* Mathematiques de l'informatique graphique */ /* Translation3D */ /* */ /* Auteur: Nicolas JANEY */ /* nicolas.janey@univ-fcomte.fr */ /* Octobre 2012 */ #ifndef ____TRANSLATION3D____ #define ____TRANSLATION3D____ #include "TransformationGeometrique3D.h" class Translation3D : public TransformationGeometrique3D { public : /* Constructeurs */ Translation3D(void); Translation3D(double tx,double ty,double tz); /* Destructeur */ ~Translation3D(void); }; #endif