Affichage OpenGL avec texturage

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L'opération de texturage consiste à recouvrir un objet d'une image pour donner l'impression que cet objet est constitué du matériel représenté sur l'image (du bois, du marbre, ...).

L'intérêt du texturage est que cette technique permet de créer de manière simple des détails sur les objets qu'il aurait fallu autrement modéliser au moyen de surfaces. Les modèles restent géométriquement simples et rapide d'affichage avec une qualité d'affichage qui être bonne ou même excellente.

Programme GLUt

L'exécutable GLUt

 

Programme GLUt

L'exécutable GLUt

 

Programme GLUt

L'exécutable GLUt

 

Programme GLUt

L'exécutable GLUt