L'exécutable

Modification de la position de la caméra tel que configuré pat l'appel à gluLookAt dans la fonction reshape. Rapprocher la caméra de la scène a pour conséquence d'augmenter la taille de celle-ci à l'écran.
Adaptation des paramètres cmin et cmax de l'appel à la fonction gluPerspective dans la fonction reshape pour que toute la scène soit située entre ces deux distances de la caméra.

Fichier source : Camerasb3.cpp

/* Fonction executee lors d'un changement       */
/* de la taille de la fenetre OpenGL            */

static void reshape(int x,int y) {
  glViewport(0,0,x,y); 
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();
  gluPerspective(80.0F,(float) x/y,5.0,25.0);
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  glLoadIdentity();
  gluLookAt(0.0,0.0,13.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);
}

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